11.2023 – 05.2024
Software Entwickler Werkstudent
Zeiss
Aufgaben & Verantwortung
- Softwareentwicklung
- CI/CD Automatisierte Tests (Azure, MatLAB)
Ein Mensch. Viele Möglichkeiten.
Erfahrung. Interessen.
Eine neue Perspektive.
Antonio hat keinen Über-mich-Text hinterlegt. Interessen und Profilangaben finden Sie hier im Überblick.
11.2023 – 05.2024
Zeiss
- Softwareentwicklung
- CI/CD Automatisierte Tests (Azure, MatLAB)
06.2021 – 10.2023
SkForge UG
- Programmieren mit C# (Game Logik, Features)
- Game Development in Unity
- Modellieren, Animieren in Blender (für Games)
- Concept Art, Story Boarding
2024
Hochschule Kempten
- Schwerpunkt: Künstliche Intelligenz, Data Science, Computer Vision
- Programmieren, Theoretisches Wissen
- Masterthese: „Social Signal Processing für die nonverbale Kommunikation mit
einem sozial präsenten NPC“ (Note: 1,0)
2022
Hochschule Kempten
- Schwerpunkt: Game Development, Grafikdesign
- Programmieren, Modellieren, Animieren, Concept-Art
- Bachelorarbeit: „Entwicklung und Evaluierung eines Balancing-Systems für
Fraktionen in einem MMO“ (Note: 2,0)
Selbst angegebene Stärken. Kein Persönlichkeitstest und keine unabhängige Bewertung.
Prozentwerte laut Profilangabe.
Sprachniveaus laut Profil. Muttersprache ist keine GER-Stufe. Fehlende Niveaus werden nicht geschätzt.
Welche Aufgaben passen aktuell zu Ihren Interessen?
Welche Arbeitszeiten und Einsatzorte kommen für Sie infrage?
Welche Erfahrungen möchten Sie als Nächstes einbringen?

KANDIDATENPROFIL · 481011947621
Ein persönlicher Vorstellungstext ist nicht hinterlegt.
BranchenDesign, Musik, Tanz, Schauspiel · IT, Informatik, Programmierung · Marketing, Werbung · Projektmanagement
BerufsfelderFührung, Management · Grafik, Design · IT, EDV · Marketing, Werbung · Sonstige Berufe · Technik, Ingenieurwesen · Wissenschaft, Forschung
Wunschjobs3D-Designer/in · Entwickler/in - Digitale Medien · Softwareentwickler/in
Zeiss
- Softwareentwicklung
- CI/CD Automatisierte Tests (Azure, MatLAB)
SkForge UG
- Programmieren mit C# (Game Logik, Features)
- Game Development in Unity
- Modellieren, Animieren in Blender (für Games)
- Concept Art, Story Boarding
Hochschule Kempten
- Schwerpunkt: Künstliche Intelligenz, Data Science, Computer Vision
- Programmieren, Theoretisches Wissen
- Masterthese: „Social Signal Processing für die nonverbale Kommunikation mit
einem sozial präsenten NPC“ (Note: 1,0)
Hochschule Kempten
- Schwerpunkt: Game Development, Grafikdesign
- Programmieren, Modellieren, Animieren, Concept-Art
- Bachelorarbeit: „Entwicklung und Evaluierung eines Balancing-Systems für
Fraktionen in einem MMO“ (Note: 2,0)
Persönliche StärkenAktive Reflexionsfähigkeit · Authentiziät · Begeisterungsfähigkeit · Bereitschaft zur Weiterentwicklung · Durchhaltevermögen · Empathie · Kommunikationsstärke · Kreativität
Soziale StärkenAktives Zuhören · Beziehung · Einfühlungsvermögen · Entscheidungsfreude · Hilfsbereitschaft · Kommunikationsfähigkeit · Kritikfähigkeit · Teamfähigkeit · Überzeugungskraft
ArbeitsweiseAnalytisches Denken · Ausdauer · Belastbarkeit · Disziplin · Fleiß · Motivation · Multimedia-Knowhow · Problemlösungskompetenz · Stressresistenz · Visionäres Denken